|
|
|
| Rahego | 2025, cze 4 09:15 | 2025, cze 4 09:27
|
|
 |
|
| Rahego Nerth'Ell | |
|
2015, wrz 21
| Piekło | |
@Mephisto - po powrocie na MW - zanim zaczałeś intensywną prace, wrzuciłeś na Discroda pytanie czy chcemy strefy non-PVP.
Uważam ze było to potrzebne. Komunikacja z graczami w jakiejś formie jest potrzebna - bo wspólnie tworzymy ten serwer. Bez ciebie nie byłoby tego serwera - ale bez graczy nie ma sensu zeby ten serwer był.
Myślę ze potrzebne jest:
- Robienie ankiet na temat wiekszych zmian i kierunku w którym serwer ma isc. Respektowanie wyniku ankiet. Moze wrzucanie tez w te ankiety propozycji graczy które sa trafne. - Pisanie co sie zmieniło i o ile. Co powinno jak działać itd. Po to że jesli nie dziala w ten sposob to mozna to zgłosić. - Kluczowe jest nanoszenie i aktualizacja strony i informacji na niej sie znajdujących - jesli ekipa potrzebuje z tym pomocy to warto nawet tylko do tej roli zrekrutować ekipanta. Jest to kluczowe bo ludzie czerpia wiedze z tego miejsca - jest to też wspierajace dla młodych. Mimo ze byłem powracajacym graczem po 10-letniej przerwie. Na początku siedziałem tyle samo na stronie, czytajać artykuły o tym jak coś zrobic - jak w grze. Moj kumpel który zaczął gre na MW nie majać nigdy styczności z UO w ogóle - również miał podobnie. - Serwer testowy dla graczy - bo bez testów nie ma weryfikacji i trafnej oceny. Ponad to ktoś kto gra dana klasa i widzi ze cos jest za mocne nie zgłosi tego z prostej przyczyny - nie chce uderzać w siebie. Takie rzeczy zglaszane sa dopiero jak dokuczaja nadmiernie innym. Majac serwer testow kazdy może sobie stworzyć jaka chce postac i potestować klase która niegra aby zrozumiec to jest nie tak - i mieć pomysly poparte argumentami - co powinno sie zmienic.
I na koniec - rozwój to proces. Proces prób i błędów. Jeśli wprowadziłeś coś co sie nie sprawdza a wrecz jest szkodliwe - to wycofując sie z tego bądź zmieniajać to - nie robisz nic złego. A wrecz przeciwnie. Zmiana zdania swiadczy o dojrzałości i rozumnym podejsciu do rzeczywistośći - która z kolei wymaga empirii i poznania do trafnej oceny. Nikt nie jest nieomylny - a trwanie w blędzie pokazuje tylko słabość, wątłe ego i najzwyczajniej prowadzi do dalszych szkód.
PS. Mozesz być genialnym programista i jednoczesnie nie trafiać z zmianami. Dużo proponowanych zmian przez graczy jest w moim odczuciu dużo bardziej w punkt i potrzebnych. I nie dlatego ze "oni" sa madrzejsi - tylko dla tego bo mają inny punkt widzenia jako gracze - i przez to mogą trafniej oceniać rzeczywistość z którą sie mierzą. | |
|
| Heca | 2025, cze 24 21:18
|
|
|
 |
|
| Ernest Mel'Vardo | |
|
| 2019, sie 21 |
MW przetrwało do dziś właśnie dzięki PvP. Dla rozluźnienia można pograć w The Setlers. PK nigdy nie psuło klimatu MW, jedynie co niszczyło serwer to nieuczciwość wielu GM. | |
|
| Mephisto | 2025, cze 25 15:17
|
|
|
 |
|
| Mephisto | | |
|
2003, sie 9
| Piekło | |
PK to największy rak UO od zawsze. Kiedys jednak, był to po prostu mniejszy element gry. Totalnie niektórzy nie rozumieją istoty sprawy. Ja jednak widze co się dzieje na serwerze i działo 20 lat temu. Powiedziałem, że będę tępił PK i nagle zainteresowanie PvP zeszło do zera. No proszę, także nie interesuje was kompletnie PvP, chcecie po prostu PKowac innych jak są słabi. Zabic górnika w kopalni i zabrac mu stuff, ubić innego w gearze PVM na ettinach. No coz za wielki wyczyn PKowac ludzi z nienacka we 2-3 osoby w czasie, jak nie sa nawet gotowi na PvP. To nie MW przetrwało dzieki PvP, a jedynie PK przetrwało na MW bo wszystkich innych skutecznie zniechecaliscie do gry. Nic dziwnego, ze potem jak jeden czy drugi GM zaczął naduzywac swojej pozycji to wszyscy przestali grac, bo tylko zainteresowani PK zostali. Niestety taka jest historia MW, ze GMow uczciwych, których nie banowałem i kasowałem jest niewielu. No i to kwestia wlasnie tez tego, ze wszyscy chcieli PKowac i nawet z pozycji GMa wykorzystac to.
Tak czy inaczej ja mowie stop. Zmiany, które zrobilem przez ostatnie miesiace to tylko drobne regulacje. Jednak PK zostanie calkowicie wyeliminowane z MW. Jak ktos chce pograc PvP to moze nadal grac bez zmian. Totalnie nic nie zmienilo sie w strefach PvP. No ale tam musicie przyjsc przygotowani a nie PKowac i gnebic slabszych na koksie. Odnośnie ankiet to tak jak pisalem na discordzie. Moge zrobic ankiete czy chcecie nowa bitwę w lesie czy też jaki nowy content. Nie odnosnie fundamentalnych systemów MW.
MW to nie jest piaskownica dla pkerów. Ja chce, aby kazdy mogl tutaj sobie pograć. Nie bedzie zmuszania kazdego gracza do pk. Systemy budowane na MW nie sa tylko pod pvp. Jak ktos robi serwer pvp to robi pseudo crafting, latwy koks w 2 dni i mozecie sie bawic w pvp.
Na MW ma byc miejsce dla kazdego. Jak ktos nie chce grac PvP to nie bedzie do tego zmuszany. PvP tak samo nie powinno znacznie wplywac na PvM. Jak ktos chce pograc PvP to powinien to robic w strefie PvP. Poza strefa funkcjonuje srogi system mordercy i to nie zmieni sie. Ponadto myślę, że wejda dodatkowe zmiany dotyczace regulacji pk. Musicie znaleźć inny sposób na grę z innymi graczami niz zabijanie ich przy pierwszym spotkaniu. No a jak nie umiecie grac inaczej, to rzeczywiście MW nie jest serwerem dla was. Generalnie nic w tej kwestii nie zmieni się niezaleznie od okoliczności. | |
|
| Vlodi5g | 2026, mar 24 07:47 | 2026, mar 24 11:46
|
|
 |
|
| Vladson Divoff | |
|
2015, wrz 5
| Ostrołeka | |
Było po 40 online jak nie wiecej.
I nagle meph zaczol wprowadzac zmiany ktorych nikt nie rozumie, xD
"Mam wrażenie, iż niektórzy nierozumieją dokąd zmierzają zmiany na MW lub wydaje im się, iż przeszli grę i należy im się wszystko na tacy. Nic bardziej mylnego. "
24.03,2026 = Online ~1
Meph był ten Twoj kierunek ? brawo Ty. | |
|
| Mephisto | 2026, mar 25 09:18
|
|
|
 |
|
| Mephisto | | |
|
2003, sie 9
| Piekło | |
Przykro mi, jak zmiany sa dla Ciebie zbyt skomplikowane z tego co udało ci sie dosłyszec. Nic na to akurat nie poradzę. Jednakże jak rozumiem to nie masz kompletnie pojęcia o czym piszesz bo nie grasz tutaj od dawna, po co to mądrzenie się?
Wyniosłem stare dobre UO na nowy poziom. Kto był zainteresowany i nadążał za zmianami to wie o czym mówie. Wprowadziłem multum nowych zmian: - Zbalansowałem całe rzemiosło oraz urozmaiciłem w wielu aspektach. - Większość podklas została również doprowadzona do sensownego użytku. Gra się przyjemniej i mają swoje role. - Nowe specjalne ataki, dzięki którym gra szczególnie wojem i łukiem jest ciekawsza zamiast stania jak kołek - Nowy system zasług - bicie mocniejszych mobów ma większy sens - Nowy system bitew z rankingami - dla tych co chcą podjąć kolejne wyzwanie, choć nie wszystkie są takie trudne. - Nowy przedmiot do założenia - talizman smoka. Nowe atrybuty do pozyskania (opisane w dziale Umagiczniania) - Wiekowe stworki mają więcej lootu, choć są mocniejsze. - Gra łucznikiem i magiem ma również inny wymiar. Przywołańce mogą pełnić rolę tanka i te podklasy mogą należycie walczyc z odległości. - możliwość koksu statów do 105/110. - Gra magiem nie jest już tylko puszczaniem corpów i vas flamów z dodatkiem plagi/śnieżnej burzy jako jedynego uzytecznego skilla z podklasy druida/nekro. Podklasy zostały ulepszone, mają nowe czary oraz kombinacje. - Nowe specjalizacje dla comanniej 10 umiejętności No i to tylko główne zmiany, jakie weszły przez ostatni rok. Walka na MW to nie jest to samo co kiedys, gdzie wystarczyło tyłem stać do wezowego smoka na auto ataku i skryptem na loopie do heala, potem poziewac 3 minuty i poczekać az padnie. Walka jest bardziej wymagająca a i stworki maja lepsze reakcje i specjale. Naprawiłem tysiące błedów przez ostatni rok. Właściwie zrobiłem więcej przez ostatnie pół roku nawet niz przez poprzednie 20 lat.
MW to zdecydowanie nie to samo co rok temu i jestem z tego akurat zadwolony. Shard ma nową jakość a mimo to nadal wszystkie podklasy i umiejętności pozostały takie same, choć ulepszone. Ostatecznie widać, kto chce grać bo po prostu lubi ten shard i to co on oferuje. Moim celem było wykonanie bardziej wymagającej zawartości mając dostępne to co oferuje UO oraz MW, a to samo w sobie jest już wyzwaniem. Mimo to coś udało się zrobić i teraz nawet walka z demonem jest ciekawsza. Lokacje są bardziej urozmaicone, a i dostępny system bitew oferuje dużo. No ale to dla zainteresowanych, co chcą podjąc wyzwanie.
No tak, zapomniałbym wspomnieć. PK nie wróci. To akurat najlepsze, co mogłem zrobić dla tego shardu. | |
|
| [R] | 2026, mar 25 10:16
|
|
|
 |
|
| Postać ukryta | |
|
| 2020, lut 28 |
"No tak, zapomniałbym wspomnieć. PK nie wróci. To akurat najlepsze, co mogłem zrobić dla tego shardu"
tylko przy okazji zabiles cale PVP tą zmiana, nie chcac w ogole podjac jakiejkolwiek postawy do kompromisu, odebrales duzej czesci graczy frajde z rywalizacji, ktora trwala 20 lat.
Gdybys tylko chcial, mozna by bylo zrobic w sposob mniej radykalny i pozostawiajac ten element gry dla chetnych. A bylo takich osob dziesisatki. | |
|
| Mephisto | 2026, mar 25 10:43
|
|
|
 |
|
| Mephisto | | |
|
2003, sie 9
| Piekło | |
PvP i rywalizacja jest nadal dostepna. Slysze to juz po raz enty, mydlenie PKowania graczy. Nie wiesz nawet co to jest PK i PvP a nadal wypowiadasz sie. To co bylo to czysta patologia. Zrobiliscie sobie 2-3 grupy, ktore zabijaly wszystko co sie rusza na shardzie. Zabijanie nowych graczy na koksie bo nie macie innego sposobu na dowartosciowanie to zaden wyczyn ani rywalizacja. Zabijanie innych nieprzygotowanych graczy na pvm bo chcieli zabic sobie paroxa czy tam demona to tez zadna rywalizacja. Przestan klamac chociaz, ze chcieliscie jakas rywalizacje i pvp, bo nic z tych rzeczy nie mialo miejsca. Malo kto chcial uczciwie walczyc w yew, a to bylo dostepne przez caly czas do niedawna. Tak samo jest teraz duza nowa strefa pvp, nie ma zainteresowania do rywalizacji. Takze nie chodzilo o zadne rywalizacje, tylko o pkowanie slabszych, gdy nie sa na to gotowi. Genialny sposob na zabawe. No moze jest jakis inny shard, gdzie takie cos wam zaoferuja. Moze tam bedziecie mogli zniechecic do gry wszystkich poza masochistami. Na pewno nie na MW. | |
|
| [R] | 2026, mar 25 11:49
|
|
|
 |
|
| Postać ukryta | |
|
| 2020, lut 28 |
W dalszym ciagu sprowadzasz nasze walki o czempiony, lokacje, utrudnianie gry przeciwnym grupom do bicia noobow w lesie lakeshire albo na mrowkach. I tu nawet wiekszosc przypadkow to bylo bicie altów innych graczy PVP, a nie mlodych niedoswiadzconych graczy.
Wkladasz wszystkich do jednego worka, w kazdym graczu ktory robil pvp widzisz niedowartościowanego gnojka ktory tylko szuka slabszych graczy zeby sie na nich wyzyc. A takich graczy bylo moze 2-3.
Zepsules cale PVP na shardzie swoimi zmianami, próbujesz na sile wcisnac graczy w klatke 500x500 i to ma byc frajda
po Twoich zmianach czy odbyla sie chociaz jedna jakas bitka na tym shardzie? nie rozumiesz contentu PVP i udowadniasz to kazdym swoim wpisem o nekaniu slabszych graczy -jakoby to na tym wlasnie nam zalezalo. | | | | | | | | |
| | | |
|