| | Wiedza
Mistrzowska wiedza została spisana dawno temu przez magów rozsianych po całej Sosarii. Wiedza na temat doskonalenia czarów oraz walki w praktycznie każdym aspekcie. Wiedza ta była spisywana przez wiele lat i przechowywana w bibliotekach. Jednakze po wielkiej wojnie roku 54, gdzie potwory wdarły się do wszystkich miast jednocześnie a demony chciały zetrzeć ludzkość z powierzchni ziemi... manuskrypty zostały po części zniszczone a inne pogubione i rozniesione przez potwory. Zwiadowcy raportują, iż owe manuskrypty można teraz odnaleźć w zwłokach niektórych stworów lub w skrzyniach ukrytych w głębinach lochów. Odnaleziony manuksrypt nie jest jednak czytelny dla każdego. Wymagana jest wiedza skryby. Jednakże tego skryby przesiadującego w bibliotekach. Po odnalezieniu manuskryptu należy udać się do takiego bilbiotekarza w mieście w celu identyfikacji. Należy powiedzieć do niego zdanie ze słowami "identyfi" + "manuskrypt". Możliwe jest wskazanie pojemnika, a bibliotekarz odczyta wtedy wszystkie możliwe manuskrypty znalezione wewnątrz.
Odczytane manuskrypty zamienią się w zwoje odpowiadające stronie danej księgi wiedzy spisanej przez konkretnego maga oraz przepisanej wielokrotnie przez bilbiotekarzy dawno temu przed wspomnianą wcześniej wojną. Należy jednak pamietać, iż wiedza spisywana przez Garwanteusza w tym przypadku może dotyczyć kilku rozdziałów. Dopiero po identyfikacji będziemy wiedzieć, jakiego rozdziału i strony dotyczy.
Zwoje wiedzy dają możliwość stworzenia kamieni mocy. W zależności o czym była księga i jaką wiedzę posiadała. Dodatkowa moc zazwyczaj odnosi się do walki lub magii. Jednakże, aby móc dzierzyć te kamienie w czasie walki, trzeba je gdzieś umieścić. Przychodzi tutaj z pomocą druciarz. Rzemieślnik ten może oprawić biżuterię lub karczek zbroi, aby posiadał gniazdo na kamień danego typu.
| | Oprawianie
Druciarz może użyć obcęg do oprawienia biżuterii lub karczka każdej zbroi. Jednakże, nie wszystkie mają takie same możliwości. - Zwyczajna biżuteria: pierścionek, kolczyki, bransoleta oraz 3 naszyjniki. Możliwe do oprawienia, ale tylko raz. Maksymalna ilość gniazd to 1 a wzrost specjalizacji oprawiania rośnie maksymalnie do 60%. - Zwyczajne karczki: skórzany, utwardzany, elfi, płytowy karczek. Możliwe do oprawienia, ale tylko raz. Maksymalna ilość gniazd to 1 a wzrost specjalizacji oprawiania rośnie maksymalnie do 60%. - Adamantowa biżuteria: pierścionek, kolczyki, bransoleta oraz 3 naszyjniki. Możliwe do oprawienia 3 razy. Maksymalna ilość gniazd to 3 a wzrost specjalizacji oprawiania rośnie do 100%. - Karczki z receptury: smoczy karczek, kryształowy karczek. Możliwe do oprawienia 3 razy. Maksymalna ilość gniazd to 3 a wzrost specjalizacji oprawiania rośnie maksymalnie do 70%. Oprawiony przedmiot może być magiczny a tym samym można magiczne właściwości na taki przedmiot nadać dowolnie tak samo jak na zwykly przedmiot. Oprawianie i gniazda są niezależne od magicznych właściwości. Oprawiony przedmiot posiada gniazdo, do którego można włożyć kamień. Jednakże, każdy kamien wymaga gniazda o odpowiednim typie. Możliwe jest oprawianie wielokrotne tego samego typu gniazda (np Mytherilem) nawet jak kamień jest włożony. Jeśli zostanie podjęta próba oprawienia kolejnym typem, który nie mieści się już w danym przedmiocie - na przykład czwartą rudą na adamantowej biżuterii, to w tam przypadku najstarsza oprawka zostanie usunięta. Jednakże, jeśli w najstarszej oprawce siedzi kamień - to próba oprawiania nie powiedzie się. Należy najpierw wyjąć kamień a wtedy można zmienić konfigurację oprawek.
Wyjąc kamień z oprawki można w dowolnym momencie i może to zrobić kazdy. Tak samo każdy moze stworzyć kamień oraz każdy może kamien włozyć do oprawki. Nie jest wymagana żadna umiejętność do obsługi oprawionej biżuterii. Druciarz jedynie oprawki musi stworzyć, a potem każdy może operować oraz tworzyć kamienie wg. manuskryptów, o ile posiada wymagane składniki. Jednakże, aby wyjąć kamień potrzebne są obcęgi oraz olej naprawczy do kupienia w mieście u krawca.
Kamień nie traci właściwości po wyjęciu, można wkladać i wyjmować dowolnie i wiele razy. Moc oprawki zależy oczywiście głównie od specjalizacji druciarza, a ponadto możliwe jest wykorzystanie odpowiednich składników do zwiększenia szansy na doskonałą oprawkę lub nawet zwiększenie mocy ponad normę. Jest to ta sama zasada co przy wzmacnianiu pancerza daną rudą. Opisane to szerzej jest w dziale Materiały.
| | Kamienie
Kamienie jak już zostało wspomniane, mozna tworzyć po znalezieniu odpowiedniego manuskryptu oraz zidentyfikiwaniu go. Zwój taki jest jednorazowego użytku. ilość poziomów kamienia zależy od księgi wiedzy do której manuskrypty odwołują się. Wytworzenie kamienia kolejnego poziomu np drugiego, wymaga kamienia poprzedniego poziomu czyli pierwszego w tym przypadku. - Zazwyczaj poziomów kamieni jest 10. - Czasami możliwe jest wykorzystanie mocy z kilku kamieni tego samego typu jednocześnie. Maksymalna ilosc: 2 na kamieniu oznacza, iż moc może zostać skumulowana z dwóch kamieni znajdujących się w dwóch przedmiotach np pierścionku i bransolecie. Jeśli natomiast założymy większą ilość przedmiotów posiadających ten sam kamień jak np 3 przedmioty każdy z kamieniem witalności, to moc zostanie użyta tylko z pierwszych dwóch. Trzeci kamień będzie bezużyteczny, ale przedmiot jest możliwy do założenia. - Moc kamienia zależy od jakości oprawki oraz poziomu samego kamienia. - Moc kamienia nie jest na zawsze, ale nie zużywa się podczas użytkowania. Zużywa się z czasem. 3 lata czasu Sosarii moc kamienia jest aktywna (3 miesiące realne) od momentu stworzenia kamienia. Kamień nie niszczy się ani nie znika po upływie tego czasu, jednakże nie będzie dawał mocy. Skrybowie pracują jednak nad tym, aby można było regenerować kamienie do ponownego użytku. - Jeśli kamień poziomu 9 lub wyższy zostanie włożony w oprawiony przedmiot, to ten przedmiot staje się pobłogosławiony. Jeśli zostanie wyjęty, to przedmiot traci błogosławieństwo. - Wyższy poziom kamienia może dawać dodatkowe właściwości. Przykładowo od poziomu 5 może dawać całkiem nową właściwość i zmienić umiejętność/czar znacznie. Przykłady poniżej. Wszystkie moce czekają na odkrycie przez śmiałków. Może ich być wiele, bardzo wiele. Sporo ksiąg zostało rozszarpanych przez demony w bilbiotekach. Śmiałkowie muszą je wszystkie odnaleźć! - Wszystkie moce dodatkowe widoczne są dopiero po włożeniu kamienia do oprawionego przedmiotu z danym gniazdem.
 | | Artykuł został napisany przez Mephisto dnia 2026, cze 24 12:42 (9 dni, 22 godzin temu) Artykuł był modyfikowany przez Mephisto dnia 2026, lip 1 12:41 (2 dni, 22 godzin temu) | | | |
| |