- Dodane: Nowy 7 poziom cech Minotaurów - za zabicie 200 silnych minotaurów. - Zmienione: Runo Ghul usunieta z czarów wampira. Runo zywiołaka krwi zastąpiło Ghula, natomiast zamiast żywiołaka jest teraz silny krwisty smok.
2026-03-01
Aktualizowane: 2026-03-01 13:10:44, Mephisto
- Dodane: Nowe specjalizacje dla podklas, które przywołują zwierzaki tankujące, czyli: Łowca, Wampir, Druid, Nekromanta. Dwie nowe specjalizacje Nieustępliwość oraz Stabilność. Aby również te podklasy nie czuły się poszkodowane oraz aby wyrównać poziom potrzebnego ćwiczenia z wojem. Więcej szczegołów na stronie w opisie każdej umiejętności. Nowi członkowie w gildiach uczący specjalizacji już są dostępni, ale tylko w niektórych siedzibach oraz wymagają poziomu 2 wzwyż (zależy gdzie). - Dodane: Nowa runa wampiryczna na przywolanie wywernura - do użytku tylko przez wampira łucznika. Stwór podobnej siły co taran u łowcy.
2026-02-27
Aktualizowane: 2026-02-27 15:28:43, Mephisto
- Dodane: Komenda "odpocznijcie przy korycie". Zwierzak, który nie odpoczywa jeszcze przy korycie, pójdzie do wybranego aż wszystkie będą odpoczywać. Ponadto po wykonaniu komendy widać, które jedzą już z koryta. - Zmienione: Ceny zwierzaków w spzedaży wzrosły. Ponadto ceny nowo narodzonych z hodowli wzrosły znacznie. - Dodane: opcja do .zbierz - "Zbieraj nieokreślone podczas walki (domyślnie ignorowane)" - Dodane: ".podpis nadaj" oraz ".podpis usun". Komenda ".podpis wydobywcy" usuwa teraz podpis wydobywcy. Natomiast "podpis nadaj/usun" nadaje lub usuwa specjalny podpis na przedmiocie wyższej jakości (magiczne przedmioty, wyjątkowe/niezwykłe wszystkie przedmioty). Podpis można ustalić dowolny wpisując po nadaj, np ".podpis nadaj Jaszczurobojca". Podpis ten bedzie widoczny w .sortuj oraz .licz i na przedmiocie jako cecha. - Dodane: Nowe kombinacje magiczne dla każdej z podklas magicznych (wilkołak szaman to nie magia). Szczegóły w dziale Magii. - Zmienione: Mind Blast to teraz czar zimna, podobnie roj oraz chwytający korzeń. - Nowość: Nowa komenda .czar! Możliwość szybkiego rzucania czarów z komendy dla każdej podklasy oraz zwykłej magii (.czar ?) np ".czar d Roj". - Zmienione: Leśny strażnik wraz z biegem lat zmienił kolor na rok 143.
2026-02-24
Aktualizowane: 2026-02-24 17:08:46, Mephisto
- Nowość: Sakwa na złoto za zasługi! Złoto jednak nie będzie miedzywymiarowo i magicznie trafiać do bankiera. Mimo to sakwa jest pobłogosławiona. - Nowość: Nowa komenda .zbierz - docelowo zastąpi .grab, jednakże póki co obydwie działają. Grupowanie na ulubione oraz ignorowane będzie na całkowicie innym poziomie. Każdy sam może zdefiniować swoje listy oraz edytować w dowolnym momencie. Wszystkie podgrupy ".grab" nie mają już sensu bytu. Mozliwe dodatkowe opcje w menu ustawienia. Można pokazać okno bez rzeczy do zebrania poprzez ".zbierz pokaz". Zachecam do propozycji oraz zgłaszania potencjalnych problemów, jeśli takowe wystąpią. Komenda może jeszcze rozwinąć się.
2026-02-23
Aktualizowane: 2026-02-23 16:22:12, Mephisto
- Zmienione: Zwiększenie znaczenia obrony krytycznej podczas walki z mocnymi stworami. - Dodane: dwie nowe specjalizacje dla wilkołaka: Wściekłość oraz Wytrwałość. - Zmienione: Regulacje AR względem typu zbroi do wcześniej przyjętego użytku. Kościana zbroja demona nie ma być lepsza od innych, a tylko dobrą opcją dla barbarzyńcy oraz kensaia. Zbroja kryształowa oraz smocza są najlepsze na chwilę obecną dla odpowiednich klas. - Zmienione: Zwiększona wytrzymałość zbroi kościanej z demona (trzeba będzie naprawić istniejące) - Dodane: Artykuł na stronie o zasługach w dziale Różne.
2026-02-17
Aktualizowane: 2026-02-17 15:57:02, Mephisto
- Nowość: Nowe specjalizacje dla umiejętności Obrona. Parowanie oraz Obrona Krytyczna. Więcej szczegołów w dziale Obrony. Parowanie było już częścią obrony i nadal działa na podobnych zasadach, jednakże teraz dochodzi jeszcze specjalizacja. Specjalizacja zadziała jednak na plus powyżej 60% do obecnej formy. Ponadto krytyczna obrona to nowość. - Nowość: Dodana całkiem nowa mechanika specjalizacji uników do umiejętności taktyki oraz wszystkich pochodnych (gorliwość, wiedza o zwierzętach, rozmowa z duchami, mądrość). Więcej szczegołów w odpowiednich działach. PS. Obrońca nie jest dostępny w każdej siedzibie gildii, ale jest dostępny dla każdej klasy. - Dodane: Wojownicy uczący specjalizacji walki dla magów bitewnych w niektórych siedzibach gildii Zakonu Świtu. - Zmienione: Przesycenie uli w jednej lokacji może skutkować mniejszą wydajnością pszczół, a tym samym mniejszą ilością wosku/miodu oraz znacznie dłuższym odnawianiem dla kazdego ula. - Dodane: Przyrost z .gain zostanie zatrzymany w czasie wylogowania (niezależnie od opóźnienia) oraz wznowiony bez utraty czasu po ponownym zalogowaniu. - Poprawione: Zwierzaki nie powinny już przestawać jeść z koryta kolejnego dnia. - Dodane: Możliwość wykonania samej baryłki koryta bez deeda dla stolarza.
2026-02-13
Aktualizowane: 2026-02-13 15:47:50, Mephisto
- Nowość: Nowe specjalizacje dostępne dla rzemieślników! Balansowanie broni oraz woskowanie zbroi dla profesji: Kowalstwo, Druciarstwo, Tworzenie Łuków, Płatnerstwo oraz Krawiectwo. Więcej szczegółów w odpowiednich działach na stronie.
2026-02-10
Aktualizowane: 2026-02-10 14:20:25, Mephisto
- Dodane: Możliwość umagicznienia bitewnej togi wampira/nekro/druida. Jednakże pobłogosławienie zostanie usunięte po tym fakcie. - Dodane: Możliwość sortowania jednocześnie po kilku frazach z pałką | jako separator. Na przykład ".sortuj grzyb|zensz" znajdzie grzyby i zenszen we wskazanym plecaku. - Dodane: "specjalne" do .grab jako jedna z opcji do zbierania specjalnych składników. - Nowość: Nowa specjalizacja dla każdej umiejętności walki: Czujność. Czujne osobniki zauważyły, iż cecha jest dostępna od wczoraj. Została opisana w odpowiednim dziale dla każdej walki. - Nowość: Nowa specjalizacja dla maga: Wnikliwość. Opis na w odpowiednim dziale. - Zmienione: Szansa na udaną kombinację zależy teraz mocniej od specjalizacji Kombinacje. - Zmienione: Leczenie (magią, wykluczając barda) konkretnego celu w tym samym czasie przez wiecej niz jedną osobe będzie skutkować częściowym leczeniem przez kolejne osoby poza pierwszą przez następne 2s. Warto pomyśleć nad specjalizacją leczenia, aby uzyskać odpowiedni efekt. - Dodane: Nowa kombinacja "Krytyczne Uderzenie" dostępna dla każdego rodzaju walki (Jednak bardziej efektywne w przypadku broni dwuręcznej oraz łuku/pięści). Mozliwa do odkrycia od 90% specjalizacji kombinacji oraz po odpowiednim zaznajomieniu się z kombinacją egzekucji. - Poprawione: Zadania gildyjnie głównie 5 poziomu zostały zrewidowane i praktycznie wszystkie poprawione do realnego i rozsądnego poziomu. Nie będzie juz wyskakiwac 5 demonów lub 2 balrony. Wszystkie potwory grupowe zostały usunięte z zadań tak jak parox, balron czy wyrmy. Mocne stwory można znaleźc przy legendarnych mapach lub głeboko w lochach. Zadania natomiast powinny być teraz na odpowiednim poziomie. Jeśli jakieś anomalie (balrony lub 10 demonów) nadal wystąpią na lvl 4 lub 5 to proszę o informację. - Zmienione: Władca smoków, jako że posiada własną cechę nie podlegał pod żadne obecne cechy. Został sklasyfikowany podobnie jak "ludzkie stworzenia" i teraz przedmioty wzmocnione złotem/czarną skórą będą oddziaływać na jego cechę. - Zmienione: Zasypianie w łóżku jest szybsze i rozłącza natychmiastowo.
2026-02-06
Aktualizowane: 2026-02-06 15:29:15, Mephisto
- Nowość: Nowych 6 podstawowych specjalizacji dla umiejętności Magii! Szczegoły w dziale Magia. - Nowość: Kombinacje czarów dla maga. Pierwsza dodana kombinacja spowalnia szał potwora. Szczegoły w dziale Magia. - Zmienione: Specjal opętania demona nie wpływa już na zwierzaki. W kręgu musi stać gracz.
2026-02-05
Aktualizowane: 2026-02-05 17:07:46, Mephisto
- Dodane: Przycisk "Rozbierz" w oknie .ekw - Dodane: Możliwość wzmocnienia szponów przez krawca. - Nowość: Nowa specjalizacja dla wszystkich umiejętności walki - Kombinacje. Opis w poszczególnych działach walk. Na chwilę obecną skuteczność ataków nie została obniżona względem specjalizacji, ale w niedługim czasie skuteczność kombinacji będzie zależeć mocniej od owej specjalizacji. - Nowość: Dodany został szereg nowych składników, które mogą wspomóc wzmocnienie zbroi lub ostrzenie broni. Opisane zostały w działe Materiały