| Ogólne:
Barbarzyńca to wojownik wolny, nieugięty, odporny na fizyczne trudy i przeciwności. Nie lękający się potężnych władców i za nic mający ich imperia. Jest to wojownik żyjący według własnych zasad i nie bacząc na okoliczności brnie do wyznaczonego przez siebie celu. Często bywa agresywny, zwłaszcza w trakcie walki. Wychowywany głównie w małych osadach bądź też w lasach nie przyswoił sobie nowszych technologii. Przejawiają szczególną niechęć do magii oraz magicznych przedmiotów, w związku z tym wszelkie błogosławieństwa bądź też klątwy na nich nie działają. Barbarzyńca nie potrafi leczyć się bandażami. Do leczenia potrzebuje ziół leczniczych. Możliwe są one do zerwania z krzaków mandragory, żenszenia lub krwawego mchu. Barbarzyńca ma wrodzoną zdolność wskrzeszania (osób), jednakże potrafi jej użyć dopiero powyżej 80% umiejętności (kryształ w oknie umiejętności).
| | Ubiór:
Barbarzyńcy przyzwyczaili się do noszenia jedynie zbroi skórzanych i kościanych. Nie uznają czegoś takiego jak sam metal. Ograniczyli się głównie do drewna, więc władają tylko obuchami i toporami, a do obrony używają tarcz drewnianych. Jednakże barbarzyńca jest dostosowany do używania broni dwuręcznej i potrafi parować ciosy przy jej uzyciu.
| | Atuty:
1. Babarzyńca cecuje się niższym pancerzem niż wojownik płytowy, jednakże dzięki temu może zadawać większe obrażenia z broni dwuręcznej. Ponadto barbarzyńca cechuje się dużą witalnością. Umiejętność barbarzyństwa daje +1 życia za kazde bazowe 10% umiejętności. Zwiększona zostaje równiez maksymalna ilość życia, jaką babarzyńca moze pozyskać. Jest bardziej witalny, ale zarazem otrzymywane ciosy są większe z racji mniejszego pancerza. Niektóre czary jak MindBlast również zadają większe obrażenia barbarzyńcy (nie da się uodpornić) 2. Barbarzyńca nie zadaje magicznych obrażeń przy pomocy swoich zdolności. Wszystkie zdolności zwiększają statystyki lub umiejętności bojowe. Barbarzyńa cechuje się mocnym uderzeniem, magia jest mu nieznana.
| | Nauka:
Umiejętności uczy Mistrz Barbarzyńca.
Przyrost umiejętności Barbarzyństwo następuje podczas walki. Należy mieć aktywne zaklęcia powstrzymania lub wytrwałości.
| | Parowanie ciosów:
Barbarzyńca może parować ciosy od 75% umiejętności z wykorzystaniem broni dwuręcznej. Podstawowa szansa na sparowanie ciosów to 8%. Umiejętność Obrony jest oczywiście wymagana oraz wpływa na wysokość szansy.
| | Eliksiry:
Każdy z barbarzyńców posiada do dyspozycji 7 rodzajów eliksirów. Wszystkie je można zdobyć od odpowiednich barbarzyńców. Barbarzyńca w lesie Shenar może sprzedać średnie eliksiry. Młody barbarzyńca niedaleko Brytanii może zaoferować słabe eliksiryh. Mistrz Barbarzyńca znajduje się na wyspie niedaleko Buccaneers Den. Worek na eliksiry można nabyć u każdego barbarzyńcy.
| | | Powiązania: | - Taktyka
| Przedmioty i Eliksiry:
|
Powstrzymanie
|
|
|
Barbarzyńca staje się bardziej skupiony i zorientowany na celu. Wartości podane są dla przypadku 100% umiejętnośći Barbarzyństwa oraz taktyki.
Zwiększona umiejętność Obrony: 6% Zwiększona umiejętność Taktyki: 6% Zwiększona umiejętność Ataku: 6% (Walka toporami lub obuchami)
Trudność: 24% Stamina: 10
|
| |
|
Wytrwałość
|
|
|
Barbarzyńca staje się mniej podatny na ciosy. Wartości podane są dla przypadku 100% umiejętnośći Barbarzyństwa oraz taktyki.
Zmniejszona szansa na trafienie przez przeciwnika: 5% Zwiększona regeneracja staminy.
Trudność: 35% Stamina: 20
|
| |
|
Regeneracja
|
|
|
Barbarzyńca skupia nagle wszystkie swoje siły na regeneracji życia. Możliwość użycia natychmiastowego, ale raz na 5 minut. Może to jednak uratować życie. Regeneracja trwa 10 cykli. Czas cyklu: 1.6s Uleczone pkt życia: Na start - 30, co cykl: 15
Trudność: 46% Stamina: 50
|
| |
|
Szał Bitewny
|
|
|
Niezwykła determinacja do walki powoduje, iż barbarzyńca wzmacnia siłę, zręczność, życie, staminę oraz pancerz. Zwiększa również szanse na zadanie większych obrażeń z dwuręcznych broni. Wartości podane są dla przypadku 100% umiejętnośći Barbarzyństwa oraz taktyki.
Zwiększona siła: 30 Zwiększona zręczność: 30 Zwiększony pancerz: 30 Zwiększone życie: 9 (nakłada się na magika) Zwiększona stamina: 9 (nakłada się na magika) Zwiększona szansa na obrażenia z broni dwuręcznej o 25%: 45%
Trudność: 22% Stamina: 20
|
| |
|
Zwierzęcy Instynkt
|
|
|
Barbarzyńca podążając za instynktem potrafi wyśledzić przeciwnika, który znajduje się poza zasięgiem wzroku. Morderca potrafi wyczuć osoby dobre oraz kryminalistów i na odwrót.
Stamina: 25
|
| |
|
Okrzyk Bojowy
|
|
|
Barbarzyńca wydobywa z siebie okrzyk wzmiacniający morale drużyny (wszystkich w pobliżu).
Zwiększone życie: 6 (nakłada się na magika) Zwiększona mana: 6 (nakłada się na magika) Zwiększona stamina: 6 (nakłada się na magika)
Trudność: 80% Stamina: 30
|
| |
|
Okrzyk Barbarzyńcy
|
|
|
Wydając z siebie przerażliwy okrzyk, barbarzyńca skupia uwage wszystkich osób wokół paralizujac je na krótki czas. Można rzucić raz na 3 godziny w grze.
Stamina: 30
|
| | | | | | | |
| | |
|
|
| | Artykuł został napisany przez Mephisto dnia 2006, sie 28 19:01 (19 lat, 6 miesięcy temu) Artykuł był modyfikowany przez Mephisto dnia 2025, paź 31 13:46 (1 miesiąc, 9 godzin temu) | | | | | | | | |
| |