Każda grupa npeców posiada własne słabości. Wyróżniamy siedem podziałów npeców, wobec których poznajemy słabości stworzeń. Są to:
- Słabości bagiennych stworzeń - Słabości dzikich stworzeń - Słabości prawych stworzeń - Słabości ludzkich stworzeń - Słabości zwierząt - Słabości pająków - Słabości demonów
Podczas zabijania stworzeń z poszczególnych rodzajów uczymy się jak efektywniej przed nimi bronić się i skuteczniej ich atakować. Wobec tego wyróżniamy sześć etapów lepszego poznania przeciwnika. Odpowiednio najpierw uczymy się skuteczniej zadawać obrażenia, a następnie lepiej się bronić. Dane etapy poznania przeciwnika działają na zasadzie:
0. Laik 1. Poznający - Dodatkowe 10% obrażeń wobec poznanych stworzeń. 2. Zaczyna rozumieć - Zredukowanie 2.2% obrażeń otrzymanych od poznanych stworzeń. 3. Morderca - Dodatkowe 20% obrażeń wobec poznanych stworzeń. 4. Postrach - Zredukowanie 4.4% obrażeń otrzymanych od poznanych stworzeń. 5. Pogromca - Dodatkowe 30% obrażeń wobec poznanych stworzeń. 6. Lowca - Zredukowanie 6.6% obrażeń otrzymanych od poznanych stworzeń. 7. Niszczyciel - 50% obrażeń (Nie dotyczy każdej słąbości).
Do osiągnięcia kolejnego etapu wtajemniczenia w walce wobec danych stworzeń trzeba zabić określoną ich ilosć. Pułapy są rózne dla wszystkich cech. Jeśli osiągnięty zostanie 6 poziom słabości, to kolejny wzrost będzie tylko za zabijanie mocnych stworów z danej grupy.
|