Zmiany - wersja 1.8
|
| Kategoria: Nowinki techniczne
| Temat napisany 2012, lip 11 21:05, przez Adi001100|
|
+Bard: - Wydłużony delay na granie muzyczek podczas biegu. Stojąc w miejscu, jest tak jak dawniej. - Wydłużono delay na uspokajanie. - Uzależnione uspokajanie NPCów w zależności od ich siły (tak jak przy prowokowaniu). - Prot barda będzie teraz zdecydowanie mniejszy, ale będzie się nakładał na prot czarodzieja. - Osłabione leczenie w miejscu oraz w biegu. Poprawione przywracanie many. - Uzależnienie danej muzyki od odpowiednich umiejętności, a nie od wszystkich. Np. muzyka spokojna to teraz Uspokajanie i Muzykalność.
+Leczenie i medytacja wampira: Wampir - Wojownik/Łucznik 100 % - Brak palenia słońca, możliwość leczenia +8 sekund. 101 % - Brak palenia słońca, możliwość leczenia +6 sekund. 102 % - Brak palenia słońca, możliwość leczenia +4 sekundy. 103 % - Brak palenia słońca, możliwość leczenia +2 sekundy. 104 % - Brak palenia słońca, możliwość leczenia +1 sekunda. 105 % - Brak palenia słońca, normalne leczenie.
Wampir - Mag 100 % - Brak palenia słońca, bardzo spowolniona medytacja. 101 % - Brak palenia słońca, medytacja bardzo mocno spowolniona (+10 sekund). 102 % - Brak palenia słońca, medytacja bardzo mocno spowolniona (+8 sekund). 103 % - Brak palenia słońca, medytacja bardzo spowolniona (+6 sekund). 104 % - Brak palenia słońca, medytacja spowolniona (+4 sekundy). 105 % - Brak palenia słońca, normalna medytacja.
+Grabienie: - .grab do - wywołuje celownik, którym wskazujemy plecak lub worek w naszym plecaku. Pojemnik zostaje zapamiętany i przy kolejnym wywołaniu komendy przerzuca przedmioty do zapamiętanego pojemnika, w przypadku jego braku rzeczy wrzucane są do pojemnika głównego. Pojemnik jest zapamiętywany także po wylogowaniu. - .grab magiczne - grabi wszystkie przedmioty magiczne (zidentyfikowane i nie).
+Strefa: - Obniżono przyrost statystyk w strefie o 10%. - Zablokowane ścinanie drzew ohii w strefie. - Umożliwiono cięcie zwłok poza strefą wszystkich graczy, którzy nie mają statusu [młody] lub których zwłoki nie są strzeżone przez chowańca.
+Pozostałe zmiany: - Stwory będące pod kontrolą czaru nekromanty Oczarowanie nie będą już wchodzić w każdego rodzaju teleporty. - Obniżono wysysanie staminy przez runo Ognista Krew do około 33 z około 50. Nie można już nałożyć runa Ognista Krew na zatrutą broń oraz na Lodowe Ostrze. - Nowo rozstawiony dom jest domem publicznym przez 6h czasu realnego. Dopiero po tym czasie można w domu zamieszkać i zamknąć drzwi na klucz. - Toga z kapturem z dotacji będzie chronić przed słońcem. - Zablokowano przekazywanie domu innej postaci, gdy w domu zablokowane są przedmioty przypisane do właściciela domu. - Zablokowano komendy "chce wyrzucić" oraz "odkryj wszystkich" dla postaci o statusie [młody]. - Zmiana systemu picia mikstur: teraz każdą miksturę da się wypić w każdym momencie, nie ważne czy jesteśmy już pod jej działaniem. - Poprawiono widoczność komunikatu o Apokalipsie. - Poprawiony drop Nieumarłego Koszmara i Kościanego Smoka z run druidycznych na zwoje nekromanty. - Dodano komunikat o zakończeniu przyspieszonego przyrostu statystyk. - W zakładce Info dodano pozostały czas do końca słabej duszy. - Delikatnie zmniejszona poziom jasności czaru NightSight oraz czarnej mikstury. - Dodano gainy ukrywania wilkołaka w czasie nocy, przy nieudanych próbach. - Skrócono czas oprawiania runebooka. - Można już naprawiać słomkowy kapelusz oraz kapelusz. - Dodana muzyka do miast: Zento, Mistas, Lakeshire, Ilshen, Umbra, Montor, Luna oraz poprawiona w Minoc i Brit. - Poprawiony błąd gramatyczny 'nie znacznie' podczas leczenia. - Kosmetyczne poprawki w makroczekach (polecenie przepisania znaków) oraz w tooltipie żywotności przedmiotów (nie będzie zabarwiało na zielono nieodpowiednich fragmentów). - Poprawiono rozstawianie golema ze skrzynki. - Poprawiono żywotność młotków kowalskich, topora i kilofa. - Zmieniona nazwa przedmiotu z: 'Tettsuke hakama' na 'Tattsuke hakama' oraz z: 'kimishimo' na 'kamishimo'. - Zablokowane kopanie piachu przez podłogę w domach postawionych na piachu. - Mycie bandaży zależy od umiejętności uzdrawiania
+Zasłużeni testerzy: - Incognito - growin - ThubaN
+News opracował: - Sortris
|
| |
|
| Komentarzy [23] |
| | |
| | |
Patch 3.8
|
| Kategoria: Nowinki techniczne
| Temat napisany 2012, cze 20 13:33, przez papke|
|
+Poprawa domków: Zostały poprawione mniejsze i większe błedy, które zostały znalezione zarówno w nowych jak i starych domkach: - Drewniany dom z ogrodzeniem - uniemożliwiono czarowanie przez ściany. - Kamienny zamek - można już wyjść z balkonu. - Dworek szlachcica- uniemożliwiono czarowanie przez ściany. - Luksusowa willa - poprawa drobnych błędów zgłoszonych przez graczy.
+New World: W związku z przygotowaniami, do zmiany systemu gildii miastowych, powstała na świecie Ilshenar nowa siedziba jednej z gildii. Dokładniejsze informacje na temat przepisania oraz nowego systemu będą podane w niedalekiej przyszłości.
+Mniejsze Poprawki: - Beczki z wodą w lochach są już zdatne do użytku. Oprócz tego pojawią się też w nowych miejscach, gdzie ich wcześniej nie było. - Zmieniona drabina w Heartwood - powinniśmy już móc dostać sie do malarza. - Topór zdobiony - zmieniony na broń jednoręczną. - Bojowy topór - zmieniony na broń dwuręczna. - Poprawione zostały błędy mapy. - Bramblesy nie powinny już blokować graczy.
|
| |
|
| Komentarzy [9] |
| | |
| | |
Przenosiny na nowy serwer
|
| Kategoria: Nowinki techniczne
| Temat napisany 2012, kwi 25 20:25, przez Mephisto|
|
Przenosiny oficjalnie zostały zakończone. Domena została przepisana na nowy adres, jednakże może chwilę potrwać aż uaktualni się wszędzie. W tym celu powstała zastępcza domena w czasie przejścia (hyper.mw-shard.pl). Do 48 godzin mw-shard.pl powinien zostać w pełni uaktualniony. Do ściągnięcia nowy MW-Gate 3.18 w dziale download. Miłej gry na nowym serwerze :) PS. Proszę mieć na uwadze, iż maile mogą przez najbliższe 48h nie dochodzić do nas, także w razie braku odpowiedzi proszę wysłać jeszcze raz mail po 48h lub atakować na ircu.
| Serwer teamspeaka zostanie uruchomiony dopiero weekend. Będzie konieczne ponowne wygenerowanie tokenu.
| Chciałbym poinformować, iż około godziny 21:00 zaczniemy przenosiny na nowo wynajęty serwer. Może to zająć od jednej godziny do dwóch. W tym czasie serwer będzie niedostępny. Prosimy o cierpliwość i przepraszamy za niedogodności.
|
| |
|
| Komentarzy [3] |
| | |
| | |
Patch 3.7
|
| Kategoria: Nowinki techniczne
| Temat napisany 2012, kwi 16 00:53, przez papke|
|
+Nowe Domki Od dziś można zakupić nowe domki u miastowych Architektów. Serdecznie dziękujemy wszystkim, za nadesłane projekty i jednocześnie chcieliśmy przeprosić, za tak długi czas realizacji. Niestety było to spowodowane odejściem z ekipy osób, które nie tylko się wtedy tym zajmowały, ale również miały dużą wiedzę, na temat ich dodawania. Nowe domki to: - Młyn (Thorfin) - Leśna kryjówka (Thorfin) - Dworek szlachcica (Winters) - Kamienny zamek (papke) - Mroczny zamek (papke) - Mały domek (Daria) - Garnizon (Futix) - Luksusowa willa (Winters) - Chatka z wieżą (papke) - Mała posiadłość (Malradin) - Zacisze samuraja (Incognito)
+Zmiany w Starych Domkach: - Elfi dom: poprawiono drabinkę, tak aby już można było sie dostać na dach. - Straszny dwór: również tutaj można już dostać sie na kolejne piętra. - Ogromny dom z cegieł: poprawa wystających płytek poza dom.
+New World: Na razie tylko drobne rzeczy, teraz gdy już uporaliśmy się z technologią, kolejne budowle będą sie pojawiały o wiele częściej. - Dodanie stajni bankowej w Mistas. - Dodanie roślinności na klombie obok stajni bankowej w Mistas. - Usunięto grób w Mistas. - Przebudowa wejścia do Gildii w Mistas od strony zachodniej, żeby nie dostać się tam przypadkiem. - Do portu w Britain zacumował statek.
+Mniejsze Poprawki: - Naprawa dziury w dachu u Alchemika: już nie wpadniemy do pomieszczenia niżej. - Poprawa głów jeleni u Barda w Mistas. - Usunięcie ścian przy wyjsciu północnym w Mistas, żeby było bardziej intuicyjne. - Poprawa zbugowanych kratek na świecie. - Załatanie kratek wody w wielu miejscach.
|
| |
|
| Komentarzy [7] |
| | |
| | |
Poprawki
|
| Kategoria: Nowinki techniczne
| Temat napisany 2012, mar 20 23:24, przez Sortris|
|
+Makroczeki: Zmieniona została nieco forma makroczeków: - Losowe tlo pod literkami. - Możliwa przezroczystość pod literkami. - Losowa liczba literek. - Losowe wyrażenia arytmetyczne (proste - dodawanie odejmowanie w liczbach 0-9). - Dla złośliwych graczy do rozwiązania całki, pochodne, wyznaczniki macierzy większych niż 3x3, rachunek prawdopodobieństwa, statystyka, obliczanie transmitancji obwodu elektrycznego oraz wiele innych!
+Dodatkowe zmiany: - Wszystkie oswojone zwierzęta bezpośrednio po DOWNie serwera (kontrolowanym [apokalipsa] i niekontrolowanym [crash]), będą zabezpieczone do czasu zalogowania się gracza - albo 24 godzin, od zabezpieczenia (w praktyce od UPa). - Questowe moby nie będą już grabić przedmiotów graczy. - Naprawiony błąd z niestackującymi się przedmiotami. - Przedmioty od kończącego pracę kupca gracza (nie Handlarza), będą trafiać do skrzyni powierniczej, a pieniądze do banku. - Zablokowane gainy umiejętności oraz statów na stworzeniach oswojonych/odswojonych.
| Lary przejmuje funkcję Guild Quest Master'a (osoba zarządzająca zadaniami gildyjnymi).
|
| |
|
| Komentarzy [10] |
| | |
| | |
Zmiany - wersja 1.7
|
| Kategoria: Nowinki techniczne
| Temat napisany 2012, lut 1 20:30, przez Sortris|
|
+Żywotność przedmiotów:
Wszystkie przedmioty posiadają teraz swoją żywotność, która maleje wraz z każdym naprawieniem przedmiotu. Wraz z zmniejszoną żywotnością, każde uszkodzenie ma większy wpływ na przedmiot. Żywotność jest widoczna w tooltipie.
+Mistrzowie:
Od 11:00 do 22:00 istnieje szansa na to, że pojawi się 3 godzinny przedział, w którym księgi Mistrzów będą aktywne. - Informacja na księdzie, że nie było dziś Mistrza. - Globalny komunikat, ze księgi niebawem bedą aktywne. - Tuż po zabiciu Mistrza na księdze pojawia się informacja, że księgi są dziś już nieaktywne.
Ważność czaszek została wydłuzona do 6 tygodni. Od przyszłego tygodnia Mistrzowie nie będą aktywni w środy i w niedziele.
+Wilkołak szaman (twardy pancerz):
- Ogólnie delikatnie zmniejszona redukcja obrażeń fizycznych wynikająca z runy twardy pancerz. - Dobry wilk traktuje srebro jak zwykłą rudę, a resztę lepiej redukuje. - Normalny wilk otrzymuje o trochę większe obrażenia od srebra i trochę lepiej redukuje inne rudy. - Słaby wilk otrzymuje bardzo duże obrażenia ze srebra, innych nie redukuje.
+Zatruwanie:
Używając umiejętności Zatruwanie na przedmiocie można sprawdzić, czy przedmiot jest zatruty i czym. - Od 80% umiejętności dodatkowo można sprawdzić liczbę ładunków. - Od 100% zatruwania dowiemy się kto zatruł.
+Modlitwy:
Za *modli się* możemy otrzymać: - Błogosławieństwo z przedziału 4-6 na wszystkie statystyki na czas 3 minut. Nie nakłada się na butle i normalnego blessa. - Oświecenie (efekt czaru In Lor) na czas 3 minut. lub - Uderzenie piorunem.
Z powyższą emotikonką należy stać kilka sekund. Możliwość modlenia się co 3 minuty. Nie należy nadużywać dobrej woli Valarów, gdyż może to się skończyć nawet śmiercią.
+Zmiany:
- Loot NPCów zabitych w strefie NoNPvp należeć będzie do gracza, który rozpoczął walkę. - U każdego tresera zamiast koni dostępne będą tylko 2 lamy. - Elfie długie łuki i Elfie łuki będą pojawiać się o wiele częściej w zwłokach nieelfich NPCów. - Można wypisać się z Gildii mając 1lvl.
+Poprawki:
- Nie można już prowokować NPCów z zadań gildyjnych przy pomocy umiejętności Prowokacja. - Wir i szalone ostrza nie psują zadań gildyjnych. - Można już wylewać zawartość kega (.wylej) do wszystkich śmietników. - Ogniste węże druida nie będą już ranić w strefie NoN-Pvp. - Wsparcie księżyca może już zostać użyte przez wilkołaka łucznika. - Można naprawiać kilt i hakamę u krawca. - Wytwarzanie alkoholu w baryłkach da w rezultacie jabłecznik o właściwościach alkoholu. - Strzelające NPCe nie będą już oddalać się poza zasięg swoich broni. - Można atakować stworzenie, którego właściciel przebywa w strefie NoN-Pvp. - Poprawione rozkładanie golema. - Stan zużycia narzędzi powinien być nadawany poprawnie.
| | XXVI Mistrzostwa Sosarii:
XXVI Mistrzostwa Sosarii odbędą się w niedzielę (05.02.2012) o godzinie 19.00. Zapraszamy!
|
| |
|
| Komentarzy [9] |
| | |
| | |
TeamSpeak3 - Dostęp
|
| Kategoria: Nowinki techniczne
| Temat napisany 2012, sty 4 22:21, przez Jam Lasica|
|
Do połączenia z serwerem TeamSpeaka nie potrzebne już jest hasło (stare hasło jest nieaktualne).
Aby otrzymać dostęp do serwera, należy połączyć się z TS z tokenem, który nada prawo logowania się do serwera. Token można odczytać w własnym profilu. Jeżeli nie masz tokenu, możesz go wygenerować za pomocą przycisku: Przegeneruj token do TS. Token można użyć albo używając linku kliknij (pod tokenem), albo wpisując w polu One-time privilege key w TeamSpeaku. Jeżeli chce się skorzystać z serwera na innym komputerze - należy albo wygenerować nowy token (tracać dostęp na starym komputerze) albo poprzez uzgodnienie identyfikatora klienta - później zostanie to opisane.
|
| |
|
| Komentarzy [0] |
| | |
| | |
Zmiany - mała wersja 1.6
|
| Kategoria: Nowinki techniczne
| Temat napisany 2011, paź 15 23:22, przez Loscan|
|
+Miastowi NPC vs Ekonomia:
- Asortyment vendorów został wzbogacony o sztabki rudy, drewniane deski i pociętą skóre, w (prawie) wszystkich możliwych rodzajach (royal, ohii, ognista itd.), w znacznej liczbie i w stosunkowo wysokiej cenie. - W związku z wzrostem cen materiałów, wzrosły ceny napraw. - Vendorzy już nie powinni wyrzucać przedmiotów na ziemie (tyczy się artefaktów). - Usunięta została zniżka z tytułu posiadania gildii miejskiej. Mamy nadzieję, że ustalone przez nas ceny nie będą konkurencyjne wobec Waszych usług - jeśli tak jest, to prosimy o jak najszybszy kontakt.
+Likantropia i Wampiryzm:
- Możliwość zarażenia się chorobami została ograniczona do rasy Ludzi. Wszystkich, którzy zarazili się wcześniej a nie są ludzmi ("Człowiek" w paperdollu) powinni w miare możliwości się wyleczyć - Ekipa w ramach promocji będzie w tym pomagała (w terminie bliżej nieokreślonym).
+Komendy:
Dodana została nowa komenda .ustawienia, która skupia w sobie funkcjonalności: - Podpowiedź dnia - .toplista - .konto - .cenzura - .gong - .obrazenia Wylistowane komendy zostały usunięte.
Komenda .opis zmien umożliwia dostosowani wielkości opisu do naszych potrzeb od 1 do 20 linii tekstu.
+Bronie, Pancerze, Artefakty:
- Ozdobny Topór będzie od teraz nosił nazwę Topór Zdobiony. - Topór Zdobiony, ze względów graficznych przejął właściwości broni Topór Bojowy (i vice versa) (głównie chodzi o jedno-dwuręczność). Do czasu stworzenia nowego patcha do MW-Gate'a jedyna możliwość założenia Toporu Zdobionego to 2 klik. - Bronie elfickiej maści, takie jak Elfia Maczeta, Promienisty Sejmitar czy Topór Zdobiony będą miały teraz szansę pojawić się w zwłokach wszystkich potworów. - Po rozładowaniu artefakty będą rozpadały się całkowicie. - Od teraz wszystkie bronie będą niszczyły zbroje. Liczymy na powstanie tematu, w którym gracze będą oceniać czy prędkość psucia się zbroi nie jest zbyt duża/zbyt mała.
+Poprawki:
- Modlitwa Piekielny Sztorm mrocznego rycerza nie będzie już działać na cudze wierzchowce w strefie NonPvP. - Po wskrzeszeniu chowaniec nie będzie miał many oraz staminy. Ponadto wskrzeszone zwierze zachowa imie sprzed śmierci. - Golem po wyłączeniu przyjmuje postać skrzynki, która trafia do plecaka właściciela. Odtworzyć golema możemy z powrotem ze skrzynki. - Wszystkie czary podklas (wilkołak, paladyn, mroczny rycerz, itd) będą paliły manę przy dłuższym trzymaniu. - Do książek kucharskich dodana została opcja tworzenia 'to, co ostatnio'. - Dodana została animacja przy używaniu umiejętności 'Rozmowa z duchami'. - Czarowanie przy pomocy pisanego tekstu i różdżek, broni podklas i pierścieni podklas zostało poprawione. - *emoty* nie będą już wydawały dźwięków, jeśli postać znajduje się pod postacią ducha. - Runebooki będzie można oprawiać w skórę od 110% umiejętności inskrypcji. - Obrońcy w strefie NonPvP zostali ulepszeni. - Od teraz, przenoszenie się chowańców podążających za nami poprzez portale na schodach będzie działać prawidłowo (np. Esencje wyjście u Paroxymusa). - Pojawiły się podpowiedzi dnia (nowe podpowiedzi wysyłamy na incognito@mw-shard.pl). - Pojemniki z zawartością nie będą uwzględniane w liście przedmiotów do sprzedaży (komenda "chciałbym to sprzedać). - Poprawione nazwę przedmiotu "Obi". - Poprawiono moc butli białych i niebieskich w zależności od statystyk. - Zmienił się zwój w więzieniu - będzie dodatkowo uwzględniał imię Valara, który umieścił tam gracza. - Zmieniono jadłospis Mustanga - będzie jadł teraz owoce i warzywa.
| | Dotacje:
W asortymencie sprzedawcy upominków pojawiły się nowy przedmiot, oczekiwany Kamień Dusz. - Pobłogosławiony - Bez limitu czasu - Przypisany do postaci - Można go używać tylko, gdy jest unieruchomiony w jakimś budynku - Ładuje się jedna umiejetnościa. - Ma możliwość douczenia nas (musimy mieć przynajmniej 1%) w umiejętności, która jest na kamieniu. - Po nauczeniu umiejętności psuje się - można przechować jego szczątki jako pamiątkę. - Koszt 5 królewskie monety.
Komenda .dotacje będzie wyświetlać kwotę wpłaconą na serwer oraz dostępne królewskie monety.
|
| |
|
| Komentarzy [24] |
| | |
| | |
Zmiany
|
| Kategoria: Nowinki techniczne
| Temat napisany 2011, lip 29 04:43, przez Kadil|
|
+Ćwiczenie postaci:
- Szybkie gainy: Zmieniony zostały zasady szybkich gainów, teraz ograniczenie będzie dotyczyło pojedyńczych statystyk, a nie ich sumy. Dodatkowo zostało znacząco zwiększone przyśpieszenie. Nie chcemy, aby gracze "kaleczyli" swoje postacie robiąc np. 60/90/10 i dopiero zaczynali grać. Dodatkowo zmiana ma na celu głównie skrócić czas potrzebny na stworzenie grywalnej postaci. Limity statystyk wynoszą: magowie: 60/40/60, niemagowie: 75/75/10.
- .gain: Komenda jest dostępna od sumy statystyk 140 i kumuluje się z "Szybkimi gainami". Zwiększony został bonus do przyrostu statystyk pod wpływem .gain.
W niedalekiej przyszłości będziemy chcieli zwiększyć gainy skilli.
+Inne:
- Widmowe zwierzęta: Wyrównano statystyki wszystkich widmowych zwierząt. Został zmieniony sposób spawnowania się widmowych wierzchowców - teraz będzie losowy widmak w każdym miejscu.
Dodane zostały nowe rodzaje widmowych wierzchowców, są nimi: Garbacz, Żuk, Niedźwiedź, Worg. Szansa na respawn nowego rodzaju widmowych zwierząt jest zdecydowanie mniejsza niż Lam, Koni, Ostardów.
- Poprawki: Został poprawiony kolor zwłok widmowych potworów (np. widmowy jaszczur). Drewnianą tarczę powinien już naprawiać stolarz, nie kowal.
| | | Galeria: | |
|
| |
|
| Komentarzy [15] |
| | |
| | |
Zmiany
|
| Kategoria: Nowinki techniczne
| Temat napisany 2011, lip 26 00:00, przez Yava|
|
Nowości:
- Macro OpenDoor Można już używać makra OpenDoor dostępnego bezpośrednio w kliencie. Aby otworzyć drzwi trzeba stać i patrzeć się bezpośrednio na nie. - ToolTip - przedmioty Stan przedmiotu będzie widoczny w dwóch nowych parametrach wyświetlanych w tooltipie. Parametry to: "Stan" - odpowiada za poziom zniszczenia przedmiotu. "Moc" - odpowiada za wypełnienie mocą magików. Każdy arcymistrz rzemiosła (bądź mistrz identyfikacji lub wiedzy o broni) jest w stanie oznaczyć - odczytać stan/moc przedmiotu, który jest wstanie zrobić. Tak więc możliwe jest, że druciarz umieści stan np. pily stolarskiej. A stolarz oznaczy stan dzikiej laski. Stan/Moc można odczytac/ustawić przez kryształek umiejętności bądź przez .um [nazwa]. Stan/Moc zniknie z opisu, gdy ulegnie zmianie jego Stan/Moc, to znaczy, że jeżeli zaczniemy używać sejmitara to jego opis stanu ulegnie zatarciu, tak samo jeżeli użyjemy magika to jego moc spadnie i ulegnie zatarciu. Główne zastosowanie Stan/Moc to handel - dlatego zachęcamy wszystkich uczciwych sprzedawców do oznaczania swoich produktów. - Wierzchowce Nie potrzebna już jest wiedza o zwierzetach do jazdy na: Bagienny Garbacz, Szalony Ostard, Mustang, Niedźwiedź Polarny, Dziki Garbacz, Worg, Cu Sidhe i Lodowy garbacz.
Poprawki techniczne:
- Togi Nie będzie już naliczane AR od tóg za kapturem (również tej z dotacji). Jedyną togą, która daje AR jest Toga Mistrza. - ToolTip Zmienił się sposób zapisywania ToolTipu - zmiana całkowicie niewidoczna dla graczy. - Prowokacja i inne skille Nie można już używać żadnych skilli będąc sparaliżowanym - w szczególności prowokacji barda. - Paladyn i MR Można już ćwiczyć na czarach, które mają delaye na rzucenie - oczywiście czar rzucany w trakcie delayu będzie nieudany, ale gain naliczony. - Blessy maga Poprawnie będzię naliczany bonus wynikający z INTa. - Wymiany kont Uwzględniać będą oszusty na koncie oraz królewskie monety (wcześniej to drugie nie działało). - Łucznik Usunięcie blokady maksymalnego dystansu (było 12 niezależnie od parametrów broni). - Inne Błąd nazwy przedmiotu w menu druciarstwa Uzdrowiciele będą reagować na 1 kratkę (wcześniej reagowali na 2).
| Dotacje: W tym miesiącu niestety kwota dotacji jest powiększona o koszt domeny. Opłata jest całoroczna i wynosi 54.90 PLN
|
| |
|
| Komentarzy [1] |
| | |
| |
| | | |