| | Ogólne
MW przeżyło wiele rewolucji oraz przeszło wiele zmian, choć charakter gry został nadal ten sam. W dalszym ciągu gra oparta jest na starym kliencie UO 6.0.14.3. Wojownik to nadal wojownik, mag nadal tak samo czaruje czary jak 20 lat temu. Gra rozwinęła się od strony technicznej oraz funkcjonalnej. Nie wszystko jest natomiast oczywiste, mimo iż wyskakuje na poczatku wiele wskazówek oraz większość informacji jest na stronie. Myślę, że artykuły zawarte na tej stronie mogą znacznie pomóc w stawianiu pierwszych kroków na MW. Należy jednak pamiętać, iż strona MW ma służyć jak biblikoteka. Można tutaj znależć informacje dotyczące umiejętności oraz różnych funkcjonalności. Jeśli czegoś brakuje, warto pytać ekipy i poprosić o uzupełnienie. Bardzo istotne jest natomiast, aby próbować szukać informacji najpierw w Podręczniku. Zawarte są tam podstawowe informacje wyjasniające mechanikę gry. Poniżej wyszczególnione zostały rózne sekcje oraz dużo istotnych informacji. Każda postać niezależnie od tego co chce robić w grze, powinna postarać dołaczyć się do gildii miejskiej odpowiedniej dla niej. Możliwe jest dołączenie nawet do trzech gildii: Klasowej, rzemieślniczej oraz podklasy.
| | Komendy
Jest wiele komend, jakie są dostępne dla gracza. Większość jest mówionych do NPC, łodzi lub we własnym domku. Istnieją również wpisywane komendy, a te poprzedzone są kropką. Wszystkie komendy zostały opisane w dziale Komendy. Jednakże tutaj zostaną wymienione te najbardziej istotne na początku przygody.
 .ekw - możliwość podejrzenia założonego ekwipunku oraz zapamiętania do 4 konfiguracji. Ponadto możliwe jest założenie każdej po użyciu komendy z parametrem np: .ekw 1 lub .ekw 4 itp.
 .licz - możliwe użycie na dowolnym pojemniku, do którego mam dostęp widoczności. Na przykład na skrzyni kupca na targowisku. .sortuj - działa podobnie jak licz, ale daje możliwość zaznaczenia przedmiotów oraz przenoszenia do innych pojemników. .sortuj uzupelnij 300 - przydatna komenda dla magów szczególnie. Po wskazaniu pojemnika docelowego (pierwszego), wszystkie znalezione w nim przedmioty zostaną uzupełnione do wpisanej ilości (300) ze wskazanego pojemnika źródłowego (drugiego). Oczywiście, jeśli dane przedmioty zostaną znalezione. W takim przypadku warto trzymać jeden worek ze składnikami, który potem można uzupełnić łatwo przy użyciu tej komendy wskazując jakiś pojemnik w banku z zasobami. .sortuj niezwyk|cudo|wyja - aby przesortować wszystkie przedmioty zawierające w nazwie jeden z wyrazów oddzielonych znakiem pałki |. .lecz - podstawowa komenda dla wojownika. Leczenie siebie przy użyciu bandaży, wystarczy wywołać tą komendę. .lecz oswojone - podstawowa komenda dla wojownika tamera. Leczy przy pomocy bandaży oswojone zwierzaki w pobliżu. .uzyj nakarm - karmi zwierzaki w pobliżu używając jedzenia z naszego plecaka. .uzyj pomoc - wyświetli listę z dostępnymi opcjami. Jedna z bardziej przydatnych komend do używania przedmiotów z plecaka. .czar ? - komenda pozwala na rzucania czarów zwykłej magii oraz każdej podklasy magicznej. Ponadto można zbindować sobie .czar gheal do szybkiego leczenia siebie. .um nazwa - makro do użycia umiejętności - to samo co wywołuje kryształ w oknie umiejętności z cech. Przykładowo warto zbindować sobie makro na .um anat w celu łatwego podejrzenia wieku stwora lub .um magia aby podejrzeć zasoby magii pozostałe. (.um magia dziala tak jak mądrość) .losuj - jeśli chcemy z kims np. losować o przedmiot z lootu. Nad głową pojawi się liczba z zakresu 1-100. Nie jest możliwe oszukiwanie, ponieważ serwer wyśle również informacje do każdego gracza w zasięgu widoczności z liczbą, jaka została wylosowana. .podpis - w celu usunięcia podpisu wydobywcy lub nadania własnego podpisu na przedmiot. .przyjaciele - lista przyjaciół, którzy mogą grabić nasze zwłoki lub nie zostaną kryminalistami jak przypadkiem nas zaatakują.
| |
| | Artykuł został napisany przez Mephisto dnia 2026, kwi 7 20:15 (1 dzień, 5 godzin temu) Artykuł był modyfikowany przez Mephisto dnia 2026, kwi 8 22:41 (3 godziny, 22 minut temu) | |
| |