- Zmienione: Wszystkie mapy kartograficzne zostały zrewidowane i ujednolicone. Współczynnik proporcji jest na kazdej mapie taki sam. Wszystkie mapy wskazują opisany cel w całości. Skala jest w większości podobna. Wyjątkami są niektóre mapy dróg, które nie zmieściły wymaganego obszaru w standardowej skali. - Zmienione: Wszystkie mapy dróg mają teraz pinezki wskazujące na opisaną drogę. - Nowość: Możliwość nakreślenia mapy powrotnej. Dotyczy map dróg. Nazwa jest odwrócona, a pinezki wskazują drogę odwrotną. Wystarczy zaznaczyć ptaszka w gumpie kartografii. - Nowość: Możliwość pływania łódką wg. dowolnej mapy znajdującej się w plecaku oraz posiadającej pinezki. Wystarczy powiedzieć do sternika zdanie z "mapa". Następnie wybrać mapę lub kilka i sternik będzie podążał pinezkami po każdej mapie z dużą dokładnością. Warunkiem jednak jest, aby być niedaleko pierwszego punktu. Ponadto do wyboru są maksymalnie 20 map znalezionych w plecaku. Mapy dróg między wyspami zazwyczaj zaczynają się w porcie.
2025-10-27
Aktualizowane: 2025-10-27 16:31:07, Mephisto
- Nowość: Nowa bitwa - głęboki las Heartwood
2025-10-24
Aktualizowane: 2025-10-24 19:36:36, Mephisto
- Nowość: Nowe mapy dostępne dla kartografa - więcej w dziale Kartografii. - Nowość: Przedmiot luneta zyskał nowe funkcje - więcej w dziale Kartografii. - Zmienione: Mapy skarbów zostały zregionalizowane względem poziomu. Nie trzeba mieć obawy, iż mapa gnoma pokieruje nas na skarb znajdujący się daleko na południe. Skarby niższego poziomu znajdują się w okolicy Brytanii zaś wyższego - daleko na południe.
2025-10-22
Aktualizowane: 2026-04-02 14:08:05, Mephisto
- Dodane: Możliwość naprawy wszystkich przedmiotów w pojemniku dla krawca, kowala, płatnerza, druciarza, stolarza i łucznika. Wystarczy wskazać pojemnik po wybraniu opcji napraw przedmiot. - Zmienione: Nazwy nieodczytanych map skarbów mają teraz różne nazwy względem poziomu. - Zmienione: Łódki pozostawione bez opieki rozpadną się po dniu sosarii (2h). Dotyczy to również wylogowania na łódce. Jeśli ktoś jest obecny na łódce, to czas zostanie odświeżony. - Zmienione: Z oczywistych względów (niestety dopiero teraz) rolnik nie będzie mógł zbierać plonów w zimie. - Zmienione: Możlwiość użycia .ekw podczas walki.
2025-10-19
Aktualizowane: 2025-10-19 19:44:58, Mephisto
- Nowość: Instalator MW zawierający wszystkie potrzebne pliki. Wymagane jest, aby każdy zainstalował sobie pliki przez instsalator i korzystał z ClassicUO zawartego w instalatroze dla poprawnej gry. - Nowość: Dodana nowa bitwa: Leże Księcia Wampirów
2025-10-15
Aktualizowane: 2025-10-15 18:33:29, Mephisto
- Dodane: Dwie nowe receptury dla krawca - na kosciany helm zniwiarza oraz czapke zniwiarza. Oba nakrycia glowy są takie same jak kaptur. Na obydwa trzeba zdobyć recepturę w podobny sposób. Przypominam również, że smoczy hełm nie jest częścią zestawu. - Zmienione: Nekromanta/Druid/Wampir - mogą czarować mając założoną togę klasową również. - Zmienione: Mistrzowie gildii postanowili, iż osoby posiadające 5 poziom nie będą tracić reputacji za brak odwiedzin.
2025-10-14
Aktualizowane: 2025-10-14 21:23:48, Mephisto
- Dodane: Ziola lecznicze - leśna wersja ziól, którymi leczyć może się barbarzyńca oraz kensai zamiast bandaży. Zioła są zużywane, ale barbarzynca oraz kensai może zrywać je z każdego krzaka mandragory, zenszenia lub krawego mchu. - Dodane: Możliwość wykonania zbroi kościanej demona przez krawca. Należy jednak poznac tajniki dostepne u Arcy Maga gildii rzemieślniczej. - Zmienione: Zbroja kosciana zwykła oraz kościana demona możliwa jest do wykonania niezwykłej jakości. Jednakże poziom cieżkości został zwiększony i możliwe jest do założenia przez maga tylko w przypadku wersji bojowej. Nie jest jednak lepsza od zbroi kryształowej. Zbroja kościana oraz kosciana demona jest możliwa do założenia przez barbarzyńcę oraz kensaia. - Zmienione: Barbarzynca: Szał bitewny jest możliwy od uzycia od 20% umiejętności. - Zmienione: Mikstura napełniająca napełni wszystkie eliksiry wewnątrz po wskazaniu pojemnika. - Zmienione: Czas picia mikstur został znormalizowany dla kensaia. - Zmienione: Zaktualizowane działanie eliksirów barbarzyńcy oraz opisane w odpowiednim dziale
2025-10-05
Aktualizowane: 2025-10-05 20:07:29, Mephisto
- - Zmienione: Gotowanie: Dodane zostały trzy nowe poziomy jedzenia. Jakość jedzenia jest teraz najwyższa w przypadku posiadania 105% bazowej umiejętności wraz z najlepszym magikiem. Jakość między poziomami (np 5.5) jest również oznaczona plusem na końcu nazwy, np "wysoka+". - - Dodane: Możliwość ustawienia oddzielnego pojemnika do wycinania przedmiotów ze zwłok - ".grab tnij do" / ".grab tnij do usun". Domyślnie jest to pojemnik ".grab do". Ponadto, podczas grabienia normalnego lub wycinanych przedmiotów zostaną one umieszczone w pierwszym wolnym pojemniku znajdującym się w danym plecaku ustawionym jako do grabienia. Każdy plecak ma maksymalną ilość 149 przedmiotów, jednak można włożyć kilka plecaków jak zbieramy drobne przedmioty - wtedy zostaną one automatycznie rozlokowane po plecakach w kolejności. - - Dodane: Możliwość napełnienia krwi z kałuży krwi do fiolki (2x na pustą fiolkę) - - Dodane: Narzędzia unieruchomione będą od teraz również psuć się. Mowa tutaj o kotle, garnku lub sekretarzyku. Ostatecznie mogą rozpaść się.
2025-10-01
Aktualizowane: 2025-10-01 20:58:56, Mephisto
- Nowość: Możliwość przyrządzenia wszystkich składników potrawy zdefiniowanej na planie posiłku. W przypadku posiadania powyżej 70% gotowania, pojawi się opcja na posiłku do sporządzenia danej ilości porcji. - Dodane: Możliwość zbierania borowików przez .grab - Dodane: Pojawiło się więcej borowików wokół miast, ryżu na bagnach i też niewielkie ilości poza bagnami. Ponadto kilka nowych zagród miastowych ze zwierzakami hodowlanymi. - Zmienione: Zamówienia gotowania zostały zrewidowane i trudnosci dostosowane do poziomów. Niektóre składniki zostały również zmienione. Jest podobnie jak w przypadku innych rzemieślniczych umiejeności: 1 poziom 20-40%, 2 - 40-60%, 3 - 60-70%, 4 - 70-80%, 5 - 80% +. - Zmienione: Narzędzia wykorzystywane podczas gotowania/smażenia itp jak łopata, blacha, grill i inne - będą teraz niszczyć się z czasem. Jednakże, wykonane z lepszego materiału będą niszczyć się znacznie wolniej. Dodane brakujące narzędzia do menu druciarza. - Zmienione: Odtamowane zwierzaki nie beda już znikać w zagrodzie po kilku dniach. - Dodane: Zamowienia specjalne dla umiejetności Gotowania. Szereg nowych runicznych wytrzymałych narzedzi jest dostępny. - Dodane: Gotowanie: Nowa receptura na Ser - Dodane: Gotowanie: Nowa receptura na kulkę mięsną robioną z surowych żeberek. - Dodane: Gotowanie: Nowa receptura na ciasteczka na talerzu (nie tylko na blasze) - Zmienione: Do mieszania sałatek i surówek potrzebny teraz rondel zamiast drewnianej miski. Rondel będzie stopniowo zużywany przy mieszaniu. Drewniana miska natomaist, bedzie potrzebna tylko tam, gdzie rzeczywiście jest uzyta. Na przykład przy surówce z rzepy itp. - Dodane: kurnik oraz deed na kurnik do wykonania przez stolarza. Kurnik mozna postawic kolo domu, a kury znajdujace się w pobliżu kurnika będą znosić jajka do niego (jest to pojemnik). Jednakże trzeba te jajka raz na jakis czas zebrac z kurnika albo kury przestaną do niego znosić. Kurnik nie musi być w zasięgu bezpośredniego widzenia, można postawic obok zagrody a kury mogą być wewnątrz.
2025-09-27
Aktualizowane: 2025-09-27 13:25:55, Mephisto
- Nowość: Dodane 3 nowe przedmioty do wykonania dla stolarza. Spiżarnia - duża skrzynia o wielkiej pojemności do 24 ton. Spiżarka - mniejsza skrzynia o pojemności do 12 ton. Obydwa przedmioty można zablokować w domku oraz można do nich wlozyć tylko przedmioty przechowywalne, czyli to co do magazynu oraz dodatkowo wszelkiego rodzaju jedzenie i mięso. Trzeci przedmiot to deed na ul. - Zmienione: Gotowanie jak i włąściwie dowolne rzemiosło będzie szukać składników w spiżarni lub spiżarce. - Zmienione: Mozliwość postawienia ula przez rolnika, nie tylko zielarza. - Zmienione: Zwiększona ilość możliwych uli do postawienia do 16 na dom - Zmienione: Zwiększona nieco ilość wosku/miodu. - Zmienione: Możliwość postawienia pieca w domu od 25% gotowania. - Zmienione: Usprawione zostało napełnianie dzbanków mlekiem z krowy - do 5 razy oraz jeśli jest wiecej pustych dzbanków w plecaku, to zostaną wykorzystane automatycznie do maksimum. Podobnie z napełaniem wody do dzbanka (max 10 razy). Jajka z kur mozna wymusić, jeśli kliknie się na nie 2x. Jak często mozna tak wymusić, zalezy od umiejętności rolnictwa danej osoby. Krowa/kura nie musi byc oswojona. Jednakze jesli jest oswojona, to musi byc nasza.