- Zmienione: Usunięty wymóg płciowy do niektórych ubrań. - Dodane: Runo powrotu będzie mieć teraz dodatkowe informacje o dacie pobrania i czasie wygaśnięcia w opisie. - Zmienione: Zólta mikstura nie dostanie bonusu z racji dojrzałości do pierwszego uzdrowienia. Czas ponownego uzycia dla żółtej zostal wydłuzony o 10s. - Dodane: Opcja "Dodaj klucz" do menu stolarza. Jest dostępna, jak stolarz jest też druciarzem. Można tak wyłączyć tworzenie klucza do pojemników. Zamówienia rzemieślnicze wymagają, aby pojemnik był pusty jak ma zostać wzięty pod uwagę jako produkt. W przeciwnym wypadku bedzie traktowany jako pojemnik z potencjalnymi przedmiotami na zamowienia wewnatrz. - Zmienione: Gadzi smok odleciał daleko na południe. - Dodane: .grab ignoruj - możliwość zignorowania kilku typów przedmiotów w czasie .grab. Trzeba zaznaczyć w gumpie co chce się zignorować. - Dodane: grab pomoc. Zaktualizowane .sortuj pomoc oraz .uzyj pomoc.
2025-03-05
Aktualizowane: 2025-03-05 01:03:37, Mephisto
- - Dodane: .sortuj pokazuje teraz ciezar podobnie jak .licz. - - Dodane: ".sortuj ciezar" - sortuje przedmioty po ciezarze od najciezszego. - - Zmienione: .sortuj - można teraz również wskazać ponownie ten sam pojemnik, od którego zaczęło się. - - Dodane: Sledzenie w zadaniach gildyjnych pokazuje teraz dystans do celu co jakis czas w metrach. - - Dodane: Przycisk Odswiez do gumpa biletu od zadania gildyjnego. - - Dodane: Nowe opisy dla broni: Atrybut walki oraz poziom zatrucia. - - Dodane: Opisy do pojemników - czy pusty lub jaką ilość przedmiotów jest wewnatrz. - - Zmienione: Obcinanie kłód na deski za pomocą piły nie wymaga już stolarstwa, a trudność wymaga drwalstwa na odpowiednim poziomie do kłody do wykonania czynności. - - Zmienione: Nogawice skórzane nie będą już się rozlatywać po pierwszym obtarciu - - Zmienione: Lekko zwiększony wzrost Obrony w celu zbalansowania wzrostu umiejętności. - - Zmienione: Działanie żółtej mikstury. Leczy połowę siły od razu, a reszta jest uleczana w odstępie czasowym. - - Zmienione: Poziom światla powinien przestać mrugać, o ile ktoś miał taki efekt w lochach czasami. W lochach i jaskiniach poziom światła powinien teraz być stały i lekko przyciemniony aniżeli dostosowany do warunków na zewnątrz. - - Dodane: Tablica gildyjna będzie wyświetlać osobę uzywającą na pierwszej pozycji (o ile jest w gildii), choć z numerem zachowanym w kolejności doświadczenia. - - Zmienione: Wywalone Heartwood z lokacji w Brit dla zadań gildyjnych, dodane Minoc/Vesper. - - Zmienione: Runo powrotu u Władcy Portali. Kosztowac będzie teraz 1k gp. - - Zmienione: Wydłużony czas rozładowywania magików.
2025-03-03
Aktualizowane: 2025-03-03 20:44:01, Mephisto
- Dodane: Wykonywanie czynności głównie rzemieślniczych czy wydobywczych na niemal zepsutym narzędziu będzie skutkowało częstszymi porażkami i stosownym komunikatem ostrzegawczym. - Zmienione: Przyspieszony wzrost umiejętności uzdrawianie oraz zmniejszony lekko próg trudności względem posiadanych hp. - Zmienione: Stolarz może teraz wytwarzać zwiniętą tkanine z nici oraz ciąć ją na tkaninę. Nie jest już wymagane krawiectwo do tych czynności. - Zmienione: Waga wielu przedmiotów ze stolarstwa została zmniejszona do rozsądnych poziomów i ujednolicona. - Zmienione: Narzędzia stolarskie czy też druciarskie tez będą miały widoczną kondycję w opisie. - Zmienione: W zwiazku z dużymi porządkami w wadze przedmiotów, ujednolicona została też maksymalna waga z maksymalnym udźwigiem. Udźwig maksymalny jest mniejszy niż dotychczas, ale wiekszy niz byla maksymalna waga. Maksymalna waga będzie wyswietlać się prawidłowo w status barze oraz CUO info barze. Jednakże maksymalny udźwig nie oznacza nagłej śmierci od teraz. Nastąpi kilka ostrzeżeń, póki cieżar będzie nieznośny. - Dodane: ".pojemnik puste" umożliwia wskazanie pojemnika na puste przedmioty. Wszystkie puste przedmioty, jak talerze, miski, dzbanki czy butelki. Wszystko co pozostaje po jedzeniu lub miksach wyląduje w tym pojemniku. Oczywiscie pojemnik musi byc w plecaku osoby. - Dodane: ".licz magazyn". Umożliwia wyświetlenie statusu magazynu po uprzednim jego otwarciu u magazyniera. - Zmienione: Wagi niektorych składników zostały zmniejszone (zniwiarz) oraz waga skór/tkanin również została zmniejszona. - Dodane: Możliwość naprawienia wszystkich założonych przedmiotów na sobie po wycelowaniu w siebie podczas komendy "napraw wszystko" - Zmienione: Materiały z przetapianych lub ciętych przedmiotów będą teraz trafiac do pojemnika, gdzie był dany przedmiot. - Dodane: Możliwość obcięcia wszystkich kłód w juce, ale innym sposobem. Należy użyć piły i wskazać jukę. Dziala podobnie do przetapiania. - Zmienione: Odporność na magię będzie teraz bardziej rosnąć nawet przy nieudanej próbie, ale poniżej 50% umiejętności oraz tylko w przypadku walki z nowymi potworami.
2025-03-01
Aktualizowane: 2025-03-01 19:32:47, Mephisto
- Zmienione: Skrzynie u kupców (stragany) przyjmą teraz też wieksze ilości przedmiotów pojedyńczych, nie tylko większą wagę. - Dodane: "Filtruj" do .licz i .sortuj - Dodane: Możliwość składowania narzędzi w magazynach. - Dodane: Pojemnik ".grab do" będzie miał teraz dodatkowy opis oraz nie będzie kasował się po wyjęciu z plecaka (śmierci). Jednakże oczywiscie wymagane jest, aby był w plecaku w trakcie zbierania. Jak nie, to przedmioty wylądują w plecaku postaci. - Zwoje do identyfikacji odkryją właściwosci przedmiotu całkowicie po pierwszym uzyciu. - Przedmioty kupowane od sprzedawców w miescie będą teraz lądować do pojemnika na zbieranie, o ile takowy został zdefiniowany. - Dodane: ".grab do usun" do odznaczenia obecnego pojemnika na zbieranie. - Zmienione: Portal do championa nie otworzy się od teraz natychmiastowo, a dopiero po minucie. Ponadto pojawi się globalny komunikat.
2025-02-27
Aktualizowane: 2025-02-27 18:58:32, Caniball
- Dodane: waga przedmiotów do .licz oraz rozróżnienie na typ (sztaba/ruda itp) - Dodane: Komenda .uzyj nakarm do nakarmienia wszystkich zwierzakow w poblizu. Dziala tak samo jak przekazanie owoca. - Zmienione: Obnizona waga wielu przedmiotów. Miksy ważą 10x mniej, wiekszość składników do magii i nie wazy wiecej niz 1kg w kupkach po 100+. Obnizona waga wielu mniej istotnych przedmiotów i składników, w tym też do gotowania i do jedzenia.
2025-02-26
Aktualizowane: 2025-02-26 19:45:11, Mephisto
- Dodane: Bilet stajennego zapisze informacje o zapamietanym wierzchowcu oraz zapamietanych pojemnikach wydobywczych jako juki przechowywanych zwierzakow. - Dodane: Mozliwość ustawienia kilku pojemników/juk jako pojemnik wydobywczy. Przedmioty będą automatycznie pozycjonowane w jukach/pojemnikach. Aby wyczyscić listę, użyj .pojemnik wyczysc - Dodane: Pojemniki kupcow maja większą pojemnosc dwukrotnie. - Dodane: Drzwi będą się teraz otwierać nawet jak postać stoi bokiem do nich. Jednakże nie, jak tyłem. - Zmienione: Scinanie drzew - po wycelowaniu w siebie, nastąpi próba odnalezienia drzewa w zasięgu 1 kratki. - Zmienione: działanie .wylej zostało przyspieszone znacznie. - Zmienione: Informacje o butlach i typie kega jest teraz w opisie przedmiotu. - Zmienione: Kolorowe kropki w oknach rzemiosła przy przedmiotach nie oznaczaja już poziomu dla zamówień. Oznaczają teraz trudność wykonania danego przedmiotu indywidualnie. - Czerwona: oznacza, że bedziemy odnosić częstą porażkę próbując wykonac przedmiot z bieżącym poziomem rzemiosla posiadanego przez probującego. - Pomarańczowa: Szansa jest już bliższa sukcesu, jednakże nadal mała. - Żółta: oznacza większą szansę choć nadal około 50%. - Zielona: oznacza w większości sukces. - Niebieska: oznacza małą szansę na porażkę oraz fakt, że za wykonanie tego przedmiotu umiejętność nie będzie już rosnąć tak szybko. - Jest jeszcze jedna kropka od teraz. Jasno-niebieska kropka ponizej przycisku oznacza, iz przedmiot jest ogólnie możliwy do wytworzenia w wyjątkowej jakości. Rzemieślnik może wytworzyć takowy po spełnieniu wielu innych warunków oczywiście.
2025-02-25
Aktualizowane: 2025-02-25 10:45:01, Mephisto
- - Zmienione: Powiększone zostały pojemności wielu skrzynek. Zabezpieczone w domu oraz metalowe skrzynie maja większą pojemność. Duza klatka natomiast ma pojemność 4x wiekszą niz plecak. Podobnie z pozostałymi klatkami, ktore teraz maja pojemność większą od plecaka choć stopniowo mniejszą zaleznie od wielkości. - - Dodane: Informacje o ładunkach różdzek oraz poziomie i naładowaniu magicznych przedmiotów do opisu.
2025-02-24
Aktualizowane: 2025-02-24 18:20:48, Caniball
- - Dodane: bagna przy miescie Ziren - - Dodane: nowe stworzenia na bagna jak rowniez w jaskini gdzie pojawil sie wierzchowiec. - - Zmienione: wejscie despice - - Zmienione: zmiany wymagaja pobrania nowej paczki MW-UO_2.0.7z. ktora posiada wszystkie niezbedne pliki.
2025-02-24
Aktualizowane: 2025-02-24 10:25:58, Mephisto
- Dodane: nowe opisy do przedmiotów jadalnych. Infomacja o porcjach bedzie teraz widoczna w opisie oraz jakie i ile składników odzywczych dany przedmiot uzupełnia. - Dodane: nowy opis dla przedmiotów zużywalnych. Kondycja będzie wyświetlana w opisie zawsze. - Zmienione: Górnictwo - podczas kopania górnik będzie tez szukał rudy w swoim pobliżu po tym jak zabraknie we wskazanym miejscu. Iteracje kopania są dłuższe. Można to wyłączyć poprzez .ustawienia (wydobywaj tylko raz).
2025-02-22
Aktualizowane: 2025-02-23 02:22:32, Mephisto
- Zmienione: Zamowienia rzemeslicze zostaly zaktualizowane dla: Stolarza, Druciarza, Platnerza, Kowala oraz Krawca. Wszyscy mają odpowiedniego poziomu przedmioty oraz zazwyczaj cos do wykonania z materiału. - Zmienione: Cena za zamowienie jest widoczna teraz przy pobieraniu owego. - Zmienione: Groza Mrocznego Rycerza jest teraz rzucana dwa razy dluzej oraz widoczna od poczatku rzutu. - Zmienione: Wiele zamówien zostało zrewidowanych na produkty jak i wydobywczych. - Nowość: Bxtr dołącza do ekipy na okres probny jako PageMaster i tester. - Dodane: Przycisk Zrealizuj oraz Zniszcz (po wykonaniu) do gumpa od biletów zamówień. Używając przycisku, zlecający również będzie zbierał przedmioty z jucznych zwierzaków przed sklepem (zasięg dość duży). Nie trzeba przerzucać ręcznie, można oddawac zamówienia bez problemu sprzedawcom wewnątrz budynków.